Las armas en Warzone poseen patrones de retroceso específicos que requieren que el jugador "tire" del ratón o del stick hacia abajo para compensar el movimiento ascendente. Una macro para el control de retroceso pre-programa esta entrada de datos, enviando señales constantes de movimiento hacia abajo al servidor. Si bien esto permite que la mira se mantenga estática, el sistema RICOCHET Anti-Cheat

community to refer to landing only headshots, which display red damage numbers. While sometimes mistakenly associated with , "todo rojo" is not a standard mechanic or term within Call of Duty , which uses different visual markers for headshots .